Kategori Pemasaran
Kategori-kategori ini mengakui inovasi dalam pemasaran sejak 1 Juli 2023.
Nominasi yang menang dalam penghargaan edisi 2025 dapat diajukan kembali untuk dipertimbangkan dalam penghargaan 2026. Jika mereka telah diperbarui dengan pencapaian terbaru, mereka dapat diajukan kembali ke kategori yang mereka menangkan. Jika belum diperbarui, mereka harus dikirim ke kategori yang berbeda dari kategori yang mereka menangkan. Informasi yang harus dikirim secara online untuk entri dalam kategori ini meliputi
a. Esai maksimal 2.500 karakter yang menjelaskan pencapaian inovatif yang dinominasikan sejak 1 Juli 2023, atau video berdurasi maksimal lima (5) menit yang menjelaskan hal yang sama.b. Opsional (tetapi sangat disarankan), kumpulan file pendukung, contoh kerja, dan alamat web yang dapat Anda unggah ke server kami untuk mendukung entri Anda dan memberikan lebih banyak informasi latar belakang kepada para juri.
E01. Penghargaan untuk Inovasi dalam Pengembangan Merek: mengakui inovasi dalam pengembangan merek baru. E02. Award for Innovation in Brand Renovation / Re-Branding: mengakui inovasi dalam renovasi atau perombakan merek yang sudah ada. E03. Award for Innovation in Branded Entertainment: mengakui inovasi dalam pengembangan atau penggunaan alat hiburan bermerek seperti video, game, musik, hiburan, dan lain-lain. E04. Award for Innovation in Content Marketing / Branded Editorial: mengakui inovasi dalam karya yang menggunakan konten bermerek - orisinil atau bersponsor - untuk menjangkau audiens guna membangun hubungan yang bermakna, pengalaman yang berkesan dan menarik, serta koneksi unik dengan merek mereka.E05. Award for Innovation in Cross-Media Marketing: mengakui inovasi dalam penggunaan berbagai media pemasaran untuk mengkomunikasikan pesan yang kohesif kepada audiens. E06. Award for Innovation in Experiential Marketing (baru untuk tahun 2026): mengakui inovasi dalam menciptakan pengalaman merek yang imersif, di lapangan, atau virtual seperti aktivasi, pop-up, acara merek hibrida, atau kampanye interaktif. E07. Award for Innovation in Marketing Analytics & Performance Optimization (baru untuk tahun 2026) mengakui inovasi dalam penggunaan data, AI, atau alat pelacakan kinerja waktu nyata untuk mengoptimalkan upaya, pengeluaran, dan hasil pemasaran. E08. Award for Innovation in Paid Media Planning & Management: mengakui inovasi dalam perencanaan dan/atau pengelolaan kampanye atau program media berbayar. E09. Award for Innovation in Product Placement: mengakui inovasi dalam penggunaan penempatan produk. E10. Award for Innovation in Purpose-Driven Marketing
Mengakui inovasi dalam kampanye pemasaran yang berfokus pada dampak sosial, keberlanjutan, atau keterlibatan masyarakat sebagai bagian dari tujuan merek.
E11. Award for Innovation in Sponsorships: mengakui inovasi dalam pengembangan, komisi, praktik, atau penggunaan program sponsorship. E12. Penghargaan untuk Inovasi dalam Pemasaran Media Sosial: mengakui inovasi dalam penggunaan alat pemasaran media sosial berbayar. Jangan kirimkan nominasi kampanye PR yang menggunakan media sosial dalam kategori ini - lihat kategori PR untuk kategori tersebut.
E13. Agen Periklanan atau Pemasaran Paling Inovatif Tahun Ini: Nominasi Anda harus mengutip inovasi sejak 1 Juli 2023 dalam setidaknya tiga (3) bidang berikut: Manajemen atau Struktur Agensi, Periklanan, Branding, Hiburan Bermerek, Pemasaran Konten, Pemasaran Lintas Media, Perencanaan Media, Penempatan Produk, Pemasaran Media Sosial, dan Sponsorship.
E14. Tim Periklanan atau Pemasaran Paling Inovatif Tahun Ini: Nominasi Anda harus mengutip inovasi sejak 1 Juli 2023 di setidaknya tiga (3) bidang berikut: Manajemen atau Struktur Agensi, Periklanan, Branding, Hiburan Bermerek, Pemasaran Konten, Pemasaran Lintas Media, Perencanaan Media, Penempatan Produk, Pemasaran Media Sosial, dan Sponsorship.
E15. Profesional Pemasaran atau Periklanan Paling Inovatif Tahun Ini: Nominasi Anda harus mengutip inovasi sejak 1 Juli 2023 di setidaknya satu (1) bidang berikut: Manajemen atau Struktur Agensi, Periklanan, Branding, Hiburan Bermerek, Pemasaran Konten, Pemasaran Lintas Media, Perencanaan Media, Penempatan Produk, Pemasaran Media Sosial, dan Sponsorship.
